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Ninja leggendario
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| Contenuto: L’avventura ricomincia a distanza di pochi secondi dall’enigmatica e brusca interruzione che avevamo vissuto due anni fa: attraverso gli occhi di Desmond ci troviamo nuovamente a fissare l’intricato mosaico di simboli e citazioni bibliche apparso sul muro della sua stanza/prigione all’interno dell’Abstergo, la società di copertura dei Templari che lo costringe a collegarsi quotidianamente all’Animus, il fantascientifico macchinario che gli permette di rivivere i ricordi dei suoi antenati Assassini in modo da recuperare importanti informazioni sui Frutti dell’Eden. Neanche il tempo di guardarci attorno che Lucy, la ben nota assistente del perfido Dott. Vidic, compare sulla porta e ci conduce in una disperata fuga dalla labirintica struttura. Senza svelare altre preziose informazioni, possiamo confermare che sin dai primi minuti di gioco Assassin’s Creed II fa respirare al giocatore un’atmosfera ben diversa da quella del suo predecessore: i dialoghi sono...
Edited by [_W@LTeR_] - 20/6/2011, 01:15
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